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Mystery Gamers 2. El caso del emoji siniestro

J. X. Avern\Anna Franquesa (il·lustr.)

Sinopsis

El misterio está en el videojuego.

Los Mystery Gamers son un grupo de amigos que arrasa en el mundo virtual. Allí ganan todas las partidas y resuelven enigmas. Pero esta vez recibirán ayuda a través de un siniestro emoji. Descubrir sus intenciones será el menor de sus problemas.

¿Podrán resolver el caso antes de quedarse sin conexión?

¡Si eres gamer, este es tu equipo!

Sobre el autor

J. X. Avern es el creador de Mystery Gamers. Su biografía es todo un misterio para sus lectores: nadie sabe dónde ni cuándo nació, y solo se comunica con sus editores a través de correo electrónico. Los únicos datos sobre su vida que ha facilitado a periodistas son que le gustan las retransmisiones de juegos retro por Twitch y comer burritos vegetarianos.

Algunos creen que podría tratarse de un bot sofisticado capaz de escribir novelas, pero como él (o ella) suele decir, «una inteligencia artificial no disfrutaría tanto metiendo en problemas a sus protagonistas».

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