Utilitzem cookies per millorar la seva experiència d'usuari. Si continua navegant, considerem que accepta el seu ús.
Pot obtenir més informació aquí

Registra't o identifica't per accedir a la informació completa de Pla Lector.
Accedir o Donar-se d'alta.

Mystery Gamers 1. El cas del píxel escarlata

J. X. Avern

Sinopsis

L’ESCENARI D’AVENTURES MÉS GRAN DE TOTS ÉS UNA PARTIDA EN LÍNIA


Els Mystery Gamers són una colla a l’institut… i també a l’univers virtual. Allà canvien la motxilla per una skin i resolen misteris digitals amb l’ajuda de gadgets de tota mena. Aquesta vegada, la nova aventura del videojoc els portarà a un univers victorià on passen coses molt estranyes. Píxels escarlata, objectes llegendaris i usuaris fantasmals que els complicaran la vida més que mai.


Podran resoldre el cas abans de quedar-se sense connexió?

Sobre l'autor

J. X. Avern és el creador de Mystery Gamers. La seva biografia és tot un misteri per als seus lectors: ningú sap on ni quan va néixer, i només es comunica amb els seus editors a través del correu electrònic. Les úniques dades sobre la seva vida que ha facilitat a periodistes són que li agraden les retransmissions de jocs retro per Twitch i menjar burritos vegetarians.

Alguns creuen que podría tractar-se d'un bot sofisticat capaç d'escriure novel·les, però com ell (o ella) sol dir, «una intel·ligència artificial no gaudiria mai tant afegint problemes als seus protagonistes».